jueves, 16 de diciembre de 2010

Introduccion a Gimp

1. ¿Para qué sirve GIMP?


Es un programa de creación y retoque de imágenes.


2. ¿Qué ventanas aparecen al iniciar el programa?


a) Programas de manipulación de imágenes de GNU


b) La caja de herramientas


c)Capas, Canales, Rutas, Deshacer…

 
3. Pon nombres, a los números indicados en la imagen.
1. Nombre del archivo

2. Numero de veces que se a abierto la misma imagen en la sesión y numero de versiones abiertas en la misma.
3. Modo de color y número de capas del archivo
4. Tamaño (anchura x altura)
5. Barra de menús
6. Botón de acceso
7. Botón de máscara rápida
8. Reglas. Por defecto expresadas en píxeles, con el punto (0.0) en la parte superior izquierda
9. Barra de desplazamiento
10. Barra de estado
11. Unidad (píxeles)
12. Zoom

4. Para qué valen los siguientes botones:

a) Volver a…
b) Herramienta de enfoque y de desenfoque. Desenfoca pequeñas zonas de la imagen
c) Tijeras inteligentes: Selecciona formas utilizando un ajuste inteligente de los bordes
d) Lápiz: dibuja los bordes duros mediante un pincel
e) Recorte: Quita zonas del borde de la capa o imagen
f) Texto: -crea o edita capas de texto

5. Define:

a) píxel: Se llama píxel a las unidades de color que componen la imagen
b) modo de color: Sistema de coordenada que sirven para describir los colores de firma numérica.
c) imagen vectorial: Son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores.
d) bitmap: Imagen formada por un mosaico de píxeles o mapa de bits donde cada píxel guarda la información de color de la parte de imagen que ocupa.

6. ¿Qué resolución es la más adecuada para utilizar una imagen en la pantalla del ordenador?

Se debe utilizar una baja resolución  (72ppp)

7. ¿Qué es mejor interpolar al alza o a la baja?¿Por qué?

Alta porque la baja elimina información y produce problemas  en la calidad de la imagen

8. ¿Qué extensión tiene el formato nativo de GIMP?

Su formato de almacenamiento en ficheros, xcf. Es capaz de importar ficheros en pdf. También importa imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo con inkscape

miércoles, 27 de octubre de 2010

ACT

                  LA ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR


1.¿Qué es un ordenador?
Aparato electrónico que sirve para procesar información(transformarla para que sea mas útil)


2. Define de una forma breve y concisa los siguientes conceptos:

BIT, byte, gigabyte
BIT: es el dato mas pequeño (digito binario que solo admite 0 y 1)
Byte: somegabytesn 8 BIT
Gigabyte: son 1024

3. ¿Qué es el hardware? ¿Y el software?
El hardware es el equipo físico: formado principalmente por componentes electrónicos (Plataforma hardware)
El software (programas) es el equipo lógico: instrucciones que indican al ordenador como debe ser modificar la información que se introduce (sistema operativo y programas de usuario)
4. ¿Cuáles son los componentes del software?
Los programas informáticos
 
5. ¿Por qué son necesarios un hardware y un software?
Para que el ordenador pueda funcionar correctamente

6. ¿Cómo funcionan los ordenadores?
Los ordenadores funcionan por corriente continua, como todos los aparatos electrónicos

7. ¿Cuales son los subsistemas que componen, como mínimo, a un ordenador? Como mínimo 3 componentes:
El procesador: -Extrae de la memoria las instrucciones, las analiza y las ejecuta   
-Coordina todos los subsistemas del ordenador
Memoria: Almacena de forma interna los datos y programas, de forma definitiva o temporalmente
Periféricos: subsistemas de entrada/salida que permiten la comunicación del ordenador con el exterior

8. ¿Cómo se comunican entre sí dichos subsistemas?
Por medio de buses (medio fisico para transmitir la informcion)

9. Indica el nombre de los elementos señalados en el dibujo.

1. Pantalla
2. Placa base
3. CPU
4.Memoria RAM
5.Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco optico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Raton
10. Identifica las partes que se pueden encontrar en el interior de un ordenador
1. Memoria RAM
2. Tomas de alimentación
3. Tarjeta de espasion
4. Unidad de almacenamiento de información
5. Placa base
6. microprocesador
7. Puertos
8. Fuente de alimenteación

11.Pon nombres a los siguientes elementos de la placa base e indica qué utilidad tienen.





1. Microprocesador o CPU
2. Chipset
3. Bios
4. Conectores

12. ¿Cómo se diferencia el microprocesador del resto de los elementos de la placa base? 
Microprocesadores de los ordenadores compatibles. El microprocesador se ditingue porque tiene su propio ventilador con un disipador de calor.

13. ¿Qué funciones realiza el microprocesador?.

-Ejecuta las instrucciones que contienen los programas, cumpliendo con las tareas que estos le piden

· Realiza las operaciones aritméticas y lógicas necesarias para el procesamiento de datos

· Centraliza el control de la maquina y el intercambio de datos con la memoria principal y los periféricosazw de entrada y salida


14. En un microprocesador, qué unidades se utilizan para indicar:
- La máxima memoria que puede utilizar (bytes)
- El tamaño de los datos con los que opera (bits)
- El número de operaciones que realiza por segundo (mips o mflops)
- La energía consumida por segundo (vatios)
- La frecuencia del reloj (hercios)

15. Indica los tipos de memoria que forman la memoria principal del ordenador.

Memoria ROM o BIOS ,RAM –CMOScache o interna

16. ¿Para qué usa el microprocesador cada una de ellas?

ROM o BIOS solo de lectura aunque ase apague el ordenador no se borra por lo que se isa para la memoria de arranque


RAM de lectura y escritura, se borra si se apaga el ordenador reemplea para cargar los problemas

RAM-CMOS almacena información sobre la configuración del equipo, la fecha, la hora, requiere una pequeña pila o acumulador para no perder su información

Cache/interna se emplea para el almacenamiento de de datos, instrucciones y de resultados de uso inmediato , actualmente integrada en el microprocesador

17. ¿Qué es la frecuencia del reloj de un microprocesador?


Es el numero de operaciones elementales (ciclos de ejecución) por segundo que puede realizar (en hercios)


18. ¿Qué son los Puertos de Comunicación? Identifica los puertos indicados con números en la imagen e indica para que sirven.



1.Puertos PS/2: admite el perfierico que indica con este ratón

2.Puertos PS/2: solo admite el perférico que indica en este caso con el teclado

3.Conector óptico S/PDIF :sirve para la transmisión de señales de audio o digital esteréo

4.Conector Coaxial S/PDIF: Sirve para la transmisión de señales de audio o digital estereo

5.Puertos USB: (conductor universal en serie) sirve para conectar los perféricos

6.Altavoces

7.micrófono

8.entrada de audio

9.Puerto RJ-45 LAM: conector de red gigabit ethernet

10.Puerto IEEE 1391a: estándar multiplatarforma para entrada y salida de datos en serie a gran velocidad (400 Mbit/s).


19.¿Qué tarjetas de ampliación conoces?


Tarjeta gráfica:

- También llamada adaptador de video

- Es la intermediaria entre la placa base y el monitor

- Interpreta la información que recibe para presentar las imágenes que vemos en pantalla , liberando al microprocesador del control del monitor.

-Es imprescindible para utilizar un entorno gráfico de trabajo como windows

Tarjeta de sonido:

- Permite la grabación y la reproducción de sonidos en el PC

OTRAS:

tarjeta de red: Permite conectar los ordenadores entre sí para formas una red de comunicación

Modén interno: hace de intermediario para la transmisión y recepción de datos a través de la lines telefónica

sintonizador de televisión y radio: capta las señales para que sean reproducidas a través de un programa

Ampliación de puertos: Proporcionan puertos adicionales de cualquier tipo: USB, de infrarrojos, etc


 20. ¿Qué representa la siguiente imagen?¿Para qué es necesaria esta pieza?




tarjeta PCI express

21. ¿Para que sirve la pieza que se muestra en la imagen inferior?


- Tienen una entrada de micrófono y dos salidas para altavoces, y es frecuente que incorporen un controlador de unidades ópticas.

- Algunas tarjetas trane un puerto MIDI para la conexión de instrumentos musicales digitales que también sirve para acoplar dispositivos de juegos.





22. Cita dos periféricos de entrada y dos de salida.

De entrada:

- El teclado
- El ratón
De salida:

- El monitor
- La impresora

23. Indica las diferencias entre los periféricos de salida y los bidireccionales

Los bidireccionales permiten la entrada o la salida de datos indistintamente
Los de salida permiten obtener imágenes, sonidos y textos a partir de la información digital 

24. Razona qué periféricos sería conveniente que tuviera el ordenador para la gestión y la contabilidad de las compras y ventas de un comercio

- Específicos y profesionales 
- Impresora 

25. ¿Qué son las memorias de almacenamiento masivo? ¿En qué se diferencian de la memoria principal?

Son soportes distintos de la memoria principal que se utilizan para guardar grandes cantidades de información

 
26. Indica los nombres correspondientes a los números de la imagen.

1.Material magnetizable
2.Pista
3.Sector
4.Cilincros


27. Explica como funciona una unidad magnética para escribir un bit
Para escribir un bit se envia un impulso elétrico al bobinado del cabezal de escritura creando un electroimán que induce un imán microscópico (dipolo magnético) sobre la superficie del disco.

28. Explica como funciona una unidad magnética para leer un bit 

Se comprueba el estado de carga del transistor MOSFET 

29. Explica como funciona una unidad óptica para escribir un bit 

 Se emplea un láser potente que produce una quemadura sobre la superficie de aluminio del disco, dejando una muesca grabada cuando se escribe un "1"

30. Explica como funciona una unidad óptica para leer un bit 


 Se emplea un láser de baja potencia que se refleja al incidir las muescas grabadas en el disco, lo que se interpreta como un "1" o un "0" por los circuitos de control.

31. Indica las características de una memoria flash


- Almcenan la información con o sin carga eléctrica por tiempo indefinido aunque se desconecten de la alimentación
- Se fabrican con materiales semiconductores, formando circuitos integrados con millones de celdillas que almacenan los datos en forma de cargas elétricas.
- Para escribir un bit se inyecta una pequeña corriente eléctrica  en un terminal de un transistor de tipo MOSFET, que pasa a almacenar cierta cantidad de carga eléctrica. Así se considera que alamcena un "1"
- Para leer un bit se comprueba el estado de carga de trnsistor MOSFET
- Son veloces, regrabables y permanentes.
- Su capacidad de almacenamiento es superior a un 1GB, son unidades de almacenamiento estraíbles, llamados drives o discos duros virtuales.


32. ¿Por qué son necesarias las redes de ordenadores? ¿Qué dimensiones pueden alcanzar?

 Las redes de comunicación son utilizadas para que varios ordenadores se comuniquen y puedan intercambiar datos e información, a la vez que se comparten recursos.

- REDES LAN
- REDES MAN
- REDES WAN


33. ¿Por qué se están extendiendo las redes inalámbricas, pese a ser más lentas?

Por que aunque las prestaciones sean algo inferiores a las cableadas permiten configurar pequeñas redes de corto alcance libres de cables

34. Elabora un cuadro que resuma los elementos, tanto software como hardware, que forman parte de una red local de ordenadores.


Hardware
Equipo físico: formado principalmente por elementos electrónicos
PLATAFORMA HARDWARE
Software(programas)
Equipo logico :instrucciones que indican al ordenador como debe ser modificada la información
Que se introduce en el (imput) para que produzca una información distinta (output) se acuerdo a las codiciones de la persona que programa el ordenador
SISTEMA OPERATIVO


PROGRAMAS DE USUARIO

35. Indica las diferencias entre las redes LAN, MAN y WAN.
LAS REDES LAN: sistema de comunicación entre ordenadores que permite compartir información a corta distancia
LAS REDES MAN: son redes de area metropolitana que abarca una pequeña población
LAS REDES WAN: son redes de area estensa que conctan ciudades,paises y continentes