lunes, 26 de septiembre de 2011

Tema 3: Introducción a la infórmatica .


1. Indica cuál es el nombre de cada uno de los elementos señalados con números del dibujo




  1. Monitor
  2. CPU
  3. Teclado
  4. Ratón

2. Indica los pasos que deben seguirse para poner en marcha un sistema operativo

Para poner en marcha el ordenador se pulsa el botón Power de la unidad central a continuación se enciende el monitor en casi de que este apagado después salen varias ventanas has hasta llegar a la pantalla de bienvenida, en ella sale una entrada para cada usuario, pinchamos en el usuario que corresponda para llegar a una pantalla llamada inicio.

3. Cual es la función principal del sistema operativo.

Su función es hacer de intermediario al usuario y los elementos físicos que componen al ordenador ( pantalla, teclado, disco duro, impresora, etc ) facilitando manejo.

4. Indica la opción correcta:
- En Windows todos los objetos se representan mediante:

b. iconos
- En Windows la información se presenta mediante:

a. Una ventana


- Con el equipo apagado apretar el botón power de la unidad central supone:a. Encender el ordenador
- Con el equipo apagado apretar el botón de reset de la unidad central supone:

d. No supone nada
- Con el equipo encendido apretar el botón power de la unidad central supone:
c. Apagar y volver a encender el ordenador

- Con el equipo encendido apretar el botón reset de la unidad central supone:a. Encender el ordenador
5. Indica los pasos que se deben dar para apagar un equipo
Abrir el menú inicio
Seleccionar la opción Apagar o apagar el sistema
Pulsar sobre el botón aceptar
Esperar el mensaje que nos indica que ya podemos apagar el sistema.

6. Cita las barras que puede tener una ventana
Barra de titulo
Barra de menús
Barra de herramientas
Barra de desplazamiento
Barra de estado

7. Pon nombres a las partes que se observan en el dibujo

1.Barra de titulo
2. Minimizar
3. Maximilizar
4. Cerrar
5. Barra de herramientas
6. Barra de desplazamiento
7. Iconos
8.
8. ¿Cómo se llama el siguiente icono? ¿cuándo aparece
?



Restaurar y aparece cuando se abre una pagina
9. Pon en marcha el programa Calculadora y sitúa su ventana en la esquina superior izquierda de la pantalla imprime la imagen y guárdala como imagen.




 10. Pon en marcha el programa Bloc de notas y haz que su ventana ocupe la mitad izquierda de la pantalla imprime la imagen y guárdala como imagen.




11. Pon en marcha el programa Paint, maximiza su ventana y haz un punto negro en él, guarda la imagen.



12. Pon en marcha el programa Paint y sitúa su ventana en la esquina superior derecha del escritorio.





13. Pon en marcha los programas calculadora, Bloc de notas y Paint, haz que la ventana Bloc de notas aparezca encima de las otras dos e imprime la pantalla y guarda la imagen.



14. Minimiza todas las ventanas que tienes abiertas e imprime la pantalla.


15. Cómo se reconoce que una ventana se encuentra activa?

Cuando aparece el rectángulo pulsado hacia delante y se ve mas oscuro el color de lo normal

16. Empareja las distintas acciones con los resultados que se obtienen:




A – 3
B -1
C - 2




17. Indica para que sirven los siguientes botones:

a. Barra de título

Para saber el nombre del programa que estás utilizando
b. Barra de desplazamiento

Aparece de forma automática cuando el tamaño de una ventana no permite ver todo su contenido

c. Botón de menú de control

Permite acceder a todos los programas
d. Botón de minimizar


Sirve para ocultar la ventana ( luego se queda en la parte inferior de la pantalla
e. Botón de restaurar


Reduce el tamaño de la ventana
f. Botón de cerrar


Se cierra la ventana
g. Botón de maximizar


Sirve la ventana ocupa toda la pantalla
18. Escribe los pasos que darías para agregar la Barra de herramientas de Escritorio y síguelos



19. Describe como se lleva a cabo el cambio del fondo del escritorio, y realízalo, no te olvides de imprimir la pantalla y guardarlo como imagen.


Botón izquierdo propiedades y seleccionar la opcion (escritorio) 
20. Pon al reloj la fecha y la hora en la que comienzan tus vacaciones de Navidad.


Se hace click en el reloj de la esquina inferior doble click con el botón izquierdo del ratón, nos aparecerá el calendario y el reloj, abajo hay que pinchar un botón que pone cambiar la configuración de la fecha y hora, sale otra ventana en la que hay  que pulsar en cambiar hora que hay será donde habrá que cambiarla, cuando este lista pinchamos en aceptar.

21. Indica el nombre de cada uno de los bloque del teclado













1. Teclas e función.
2. Teclado numérico.
3.Teclas del bloque de edición.
4. Teclado alfanumérico.

22. Indica el orden de las teclas que se deben pulsar para obtener: á, ú, @, 5%, {6(4-2)-3, î, €

á : Primero tienes que dar a la tilde y después a la "a"
ú : Primeto tienes que dar a la tilde y después a la "u"
@ : Primero le tienes que dar a Alt Gr y dejándolo pulsando le das al 2
5% : Primero tienes que pulsar el 5 y pulsar seguidamente Shift/Mayúscula
{6*(4-2)-3 : Primero tienes que dejar pulsado Ctrl y Alt y darle al corchete que está al lado de Enter, darle al 6 y pulsar Shift/Mayúscula y al asterisco que está al lado de enter, para hacer los paréntesis es dejar pulsado Shift/Mayúscula y darle al 8 y 9 poner los números y darle a la raya sola.

23. Escribe el párrafo 1. Modelos atómicos de la página 38 del libro de texto.

La historia de los modelos atómicos comienza en el siglo V a.c., cuando algunos filósofos griegos, como Demócrito, proponen que la materia no puede dividirse en trozos más pequeños, indefinidamente, sino que existen unas partículas muy pequeñas, eternas, invisibles e indivisibles que lo constituyen todo. A estas partículas las llamaron átomos  (indivisible, en griego).

24. Modifica el texto anterior para que todos los puntos sean puntos y a parte.

La historia de los modelos atómicos comienza en el siglo V a.c., cuando algunos filósofos griegos, como Demócrito, proponen que la materia no puede dividirse en trozos más pequeños, indefinidamente, sino que existen unas partículas muy pequeñas, eternas, invisibles e indivisibles que lo constituyen todo:
A estas partículas las llamaron átomos  (indivisible, en griego).

25. Indica los pasos que debes realizar para modificar la velocidad del doble clic del ratón

Darle a inicio, panel de control y seleccionar el icono mouse.

26. Configura el ratón para personas zurdas e indica los pasos que has realizado

Inicio, panel de control y seleccionar mouse y seleccionar la casilla intercambiar botones primarios a secundarios. 

27. Haz que el puntero deje una estela al ser desplazado e indica los pasos que has realizado

Inicio, panel de control y seleccionar mouse y seleccionar la pestaña punteros.

28. ¿Que significado tiene el decir que un ratón es “compatible Microsoft”?

Que los botones están de acuerdo con las características de Microsoft


29. ¿Qué símbolo tiene la tecla de las mayúsculas? ¿Qué otro nombre recibe?

Una flecha hacia arriba y el otro nombre que recibe es Shift.

lunes, 19 de septiembre de 2011

ACT Tecnología: tema 2, SOFWARE DE APLICACIÓN.

1. Indica las diferencias entre Shareware y Freeware.
El Shareware es gratuito por tiempo limitado.
El Freeware es gratuito por tiempo limitado.
No ahi ninguna diferencia.
2. ¿Qué diferencias hay entre freeware y software libre?


El Freeware es gratuito por tiempo limitado.
El Software libre gratuito o no, pero una vez adquirido es propiedad del usuario.
3. ¿Qué es un programa de aplicación?Cita cinco programas de aplicación.


Sirve para realizar determinada aplicaciones.


Gimp, excell, derive, mozilla y avg antivirus
4. Indica las funciones del sistema operativo


- Permite la ejecución de otros programas.
- Controla el correcto funcionamiento del hardware.
- Controla la entrada y salida de datos.
- Muestra información sobre su funcionamiento.
- Detecta y corrige errores del software.
5. ¿Qué diferencias existen entre el usuario y el administrador del equipo?


En el administrador del equipo se puede instalar y desinstalar programas y en el usuario no, solo puedes hacer determinadas cosas.
6. Indica las diferencias entre Linux y Windows.


Son de distintas empresas. 
7. ¿Qué es un driver? ¿Cómo se puede modificar su configuración, una vez instalado?


Programas que se encargan de que funcionen los dispositivos del equipo y de ponerlos al servicio del sistema operativo.
Por actualizaciones.

Rajoy defiende a Esperanza Aguirre a capa y espada.

E leído este artículo http://www.elpais.com/articulo/sociedad/Rajoy/ve/injusto/criticar/Aguirre/horas/lectivas/Grinan/hace/elpepuespmad/20110919elpepusoc_1/Tes y yo pienso que es normal que la critiquen después de subirles las horas a los profesores cobrando una misería de sueldo al mes inferior a los 1000 euros. La que sale libre es ella, los perjudicados son los alumnos que no van a poder disfrutar del curso con lo que han echo todo los años excursiones, tareas extra escolares, etc... Lo veo injusto por el caso que a este paso nos van a quitar el recreo por falta de horas.

miércoles, 4 de mayo de 2011

TEMA 9D. Herramientas de selección.

Contesta a las siguientes preguntas

1. Indica en qué consiste trazar una selección.
Consiste en escoger una región  de la imagen, que puede ser tratada posteriormente.
2. Diferencias entre selección y máscara.
 Selección : Región desprotegida, definida por la selección, queda marcada con una línea de puntos discontinuas en movimiento ( camino de hormigas ).
Máscara : Región protegida de la imagen, complementaria a la selección. 
3.¿Cuáles son las formas de confirmar una selección?
- Con un simple clic dentro de la selección
- Pulsando el botón Entrar
- Utilizando otra herramienta aplicada a la selección, por ejemplo, el relleno, la pintura de selección, un filtro, etc.
4. Cita tres herramientas de selección.

Selección rectangular.
Selección elíptica.
Selección libre.
5. ¿Cuándo resulta útil la herramienta tijeras de selección?

Esa herramienta es útil cuando se va a seleccionar una región cuyo color se diferencia bastante del adyacente 

6. Abre un nuevo documento en Gimp y dibuja primero un rectángulo y luego un círculo de color azul, guarda la imagen como .jpg en tu carpeta de trabajo con el nombre rectacircu_1 y pégala en tu blog.








7. Abre un nuevo documento y dibuja el contorno de un rectángulo y luego el de una elípse con los colores que desees. Guarda el documento como .jpg con el nombre rectacircu_2 y súbelo a tu cuaderno de trabajo.










8. Copia la imagen de la fuente de la fama erigida en memoria del prestigioso alcalde vallisoletano Don Miguel Íscar, situada en el Campo Grande de dicha localidad, guárdala en tu carpeta de trabajo como fuente_la_fama.jpg . Para ello pincha en la imagen con el botón derecho del ratón y selecciona la opción Guardar imagen como...... 




10. Guarda y abre con Gimp la imagen correspondiente a una de las vidrieras de la Capilla superior de la Sainte Capelle, Templo gótico situado en el centro de París, Francia.

 12.Guarda y abre la siguiente imagen, mediante el procedimiento habitual.


 13. Haz una selección con el lazo para copiar la escultura del pensador de Rodin

 14. Abre la imagen "pensador_rodin.jpg" que tienes en tu carpeta de trabajo. Ajusta la herramienta de selección difusa para obtener una imagen similar a la que se muestra a continuación.




15. Abre la imagen "pensador_rodin.jpg" y realiza las siguientes acciones para que la imagen tome el siguiente aspecto:




16. La imagen inferior corresponde a la torre románica (s.XI) de la Iglesia Santa María La Antigua situada en Valladolid (España).



17.Consigue la siguiente imagen por el procedimiento habitual y selecciona en ella las dos hojas de la izquierda mediante la herramienta de selección del primer plano




18. A partir de la imagen:
Consigue las selecciones A, B y C. Una vez obtenidas copia y pega en un documento todas ellas, guarda como.jpg y pega en tu blog.





19. Copia y abre la imagen siguiente mediante el procedimiento habitual


20. Repite los pasos que se indican en el comando agrandar de la presentación (punto4.5) 


 

miércoles, 23 de marzo de 2011

tema 9C HERRAMIENTAS DE PINTURA

1. Indica que herramienta de pintura se utiliza en cada caso.


a. Dibujar trazos de bordes duros sobre una imagen
Lápiz

b. Rellenar un color sólido una zona seleccionada
Cubo de pintura

c. Borrar zonas de la capa activa
Goma de borrar

d. Dibujar trazos de bordes suaves
Aerógrafo

e. Emborronar los colores de la capa activa.
Emborronar (mano con el dedo índice)

f. Blanquear la imagen.
Herramienta de marcado

g. Para copiar en una parte de la imagen lo que hay en otra.
Herramienta de clonado

2. ¿Qué son los patrones?

Son imágenes en escala de gris o RGB que se guardan en un formato especial (*.PAT), que gimp reconoce como patrón

3. ¿Cómo se dibuja una línea recta?

Lápiz o pincel pulsando bloq mayúscula

4. ¿Qué permite el atiborrado?

Permite recuperar áreas de una imagen aunque estén completamente transparentes

Ejercicio 8.


Ejercicio 9.




Ejercicio 10.




Ejercicio 11.



Ejercicio12.



Ejercicio 13.













Ejercicio 14.










miércoles, 19 de enero de 2011

jueves, 16 de diciembre de 2010

Introduccion a Gimp

1. ¿Para qué sirve GIMP?


Es un programa de creación y retoque de imágenes.


2. ¿Qué ventanas aparecen al iniciar el programa?


a) Programas de manipulación de imágenes de GNU


b) La caja de herramientas


c)Capas, Canales, Rutas, Deshacer…

 
3. Pon nombres, a los números indicados en la imagen.
1. Nombre del archivo

2. Numero de veces que se a abierto la misma imagen en la sesión y numero de versiones abiertas en la misma.
3. Modo de color y número de capas del archivo
4. Tamaño (anchura x altura)
5. Barra de menús
6. Botón de acceso
7. Botón de máscara rápida
8. Reglas. Por defecto expresadas en píxeles, con el punto (0.0) en la parte superior izquierda
9. Barra de desplazamiento
10. Barra de estado
11. Unidad (píxeles)
12. Zoom

4. Para qué valen los siguientes botones:

a) Volver a…
b) Herramienta de enfoque y de desenfoque. Desenfoca pequeñas zonas de la imagen
c) Tijeras inteligentes: Selecciona formas utilizando un ajuste inteligente de los bordes
d) Lápiz: dibuja los bordes duros mediante un pincel
e) Recorte: Quita zonas del borde de la capa o imagen
f) Texto: -crea o edita capas de texto

5. Define:

a) píxel: Se llama píxel a las unidades de color que componen la imagen
b) modo de color: Sistema de coordenada que sirven para describir los colores de firma numérica.
c) imagen vectorial: Son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores.
d) bitmap: Imagen formada por un mosaico de píxeles o mapa de bits donde cada píxel guarda la información de color de la parte de imagen que ocupa.

6. ¿Qué resolución es la más adecuada para utilizar una imagen en la pantalla del ordenador?

Se debe utilizar una baja resolución  (72ppp)

7. ¿Qué es mejor interpolar al alza o a la baja?¿Por qué?

Alta porque la baja elimina información y produce problemas  en la calidad de la imagen

8. ¿Qué extensión tiene el formato nativo de GIMP?

Su formato de almacenamiento en ficheros, xcf. Es capaz de importar ficheros en pdf. También importa imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo con inkscape